戻る

アニメの2Dデザインって、どうやってできてるの? feat.『空色ユーティリティ』
Stage Event

アニメの2Dデザインって、どうやってできてるの? feat.『空色ユーティリティ』

株式会社オリミナート×MORYARTY株式会社

サカイマサトシ(グラフィックデザイナー/MORYARTY inc.) / 太田祥暉(アニメライター/oriminart)

ufotable CINEMA エントランス

TVアニメ『空色ユーティリティ』を題材とした、本作でアートディレクション、2Dデザイン等を担当したサカイマサトシ(MORYARTI inc.)と、第一話2Dデザインに参加した編集者・アニメライターの太田祥暉(oriminart)によるトークイベント。
普段あまり語られることのない、アニメ本編におけるグラフィックデザイナーの作品への関わり方を題材にお話しします。